第247章  (第2/2页)
点人,走位互秀,总比切到别的路看他们不小心漏个炮车公开处刑满屏都是‘好补’来得强吧。    严坤和邱亿铭也没有辜负观众的期待,状态拉满地打完了一个bo5,唯一可惜的事情是这场bo5并没有打满。    从配置而言,stg的整体配置还是更胜wd一筹的,至少在教练组上,stg是完爆wd的。    第一局双方没有暴露什么东西,选的都是版本的常规阵容,但是wd的人没有stg的人稳得住。    邱亿铭虽然跟严坤两个人就住在了中路究极对峙,但杨召去边线找到了机会,第一波去下的时候打出了双人线的技能。    wd双人线因为状态不佳而不得不回家补状态,stg趁机拿下了第一条的水龙,得到了不小的加成。    这版本,两边都有肉,水火两条龙的属性就凸显出来了,不管是火龙暴躁的攻击加持,还是水龙带来的持续回复,在后期团战中都是极其有用的一个属性。    第二条龙刷得也刺激,是火龙,两边拿到以后都能得到提升,两边再次围绕这条龙进行了争夺,反而是鸟巢里借助的虫子被忽略了。    这场比赛,双方都没怎么摸到对方的驻点,六个驻点的血线都挺健康,拿到虫子以后不一定能撞掉对面的驻点。    因此,为了争这个虫子调动的人员,很可能会在下半野区留下隐患。    大家都打后期,后期多那么一点攻击或者回复,就可能直接导致一波团灭,到时候就不是一两个驻点的是,是团灭以后会不会被一波的问题了。    相较而言,虫子这种前期标签太重的资源,就被大家选择性地忽视了。    某种意义上,tdg也是虫子出镜率的保障。    有的队打完一场比赛,虫子一次都没见过人,从出生到结束,一下打都没挨,满血到下班。    第二条的火龙争夺,在双方经济差与人头差并不大的情况下,wd选择了先行布局,毕竟wd在红色方,红色方野区出来直接就对着龙坑,走到龙坑并不用绕路。    stg的龙团决策更沉稳一些,他们选择了先整理好兵线,让掉了驻点的对抗位在上路把兵线带过河道,然后找个林子藏起来,随时等待时机绕后进场。    而wd这边则是先行抱团准备快速打龙然后撤离。    火龙确实被wd拿到了,但是也被绕后的stg对抗路用肉身堵住了去路,最终被stg打出一换三,亏两个头,拿到一条火龙,说不好到底是亏还是赚的。    对stg而言,他们肯定是觉得自己赚的,首先对抗位死一次根本就没什么影响,他反正是坨肉。
		
		
请记住本站永久域名 
地址1→wodesimi.com
地址2→simishuwu.com
地址3→simishuwu.github.io
邮箱地址→simishuwu.com@gmail.com