无限之至尊巫师_一一八一章 钝刀割肉 首页

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   一一八一章 钝刀割肉 (第6/7页)

续使用了三张尤克傀儡。其中一张牺牲随即到地,剩下两张牺牲随即到其他牌。

    也就是说,他现在手中的2张其他牌,都不是自己主动从牌库中选的,而是随即到的。

    另外,他现在的能量池晶体属性也不平衡,除了一开始放了一个绿地,第二轮放了一个神器绿地,其他都是黑地。毕竟后来都是靠尤克傀儡抽的地,而尤克傀儡不能像德鲁伊长老那般自由选择地牌,而只能是黑。所以就一路黑。

    8黑2绿,这样的结构显然很不健康,一旦出现两张以上对绿色地有强制要求的牌,即便总能量够,也无法令其进场。

    更糟糕的是,接下来他还得瓦解按个神器绿地。

    因为毒契的效果,是杀伤X费用的所有非地永久物。X为一次性注入的能量。

    而神器绿地,放置入场时不需要任何能量,就意味着哪怕是X为零的毒契,也必然能干掉这类神器。

    然而西风又不得不这么干,毕竟现在轮到凯恩动了。

    凯恩场中不但有被不息信标拉进场的木冠幽侯,还有两名森罗猎手。这一轮都解除了召唤余韵的影响,可以进攻了,一轮就打掉6点生命值,可是相当疼的。

    西风选在凯恩动的时候发动毒契,为的就是给凯恩挖个小坑,看他会不会疏忽。

    若是凯恩选择先让召唤物下场,那么就有可能被毒契一起坑掉。

    凯恩自然不会犯这种低级错误,选择先进攻。

    西风不可能坐视被打掉6点生命值,只能是激活毒契。

    于是木冠幽侯、两名森罗猎手,连带刚诞生的一条藤蚺,还有一枚黑玉玛珂,悉数被扫入坟墓,其中木冠幽侯仍旧是回到西风的牌库坟墓。

    而西风也付出了2枚神器地的代价,成了1绿7黑。

    凯恩这边的地的比例较为均匀,此时从牌库抓了一张新地补上,成为6绿3黑。

    他这边对绿的要求比较高,无论是德鲁伊长老,还是森罗猎手,都是2绿 1自由。

    这时再度使用森罗猎手拉坟,然后第二张森罗猎手也拉坟,手中这时是1森罗猎手 2张其他。

    凯恩从2张其他中,选择了德鲁伊长老2号,放入场中。正好将最后2绿1黑能量用完。

    进入第十轮,西风已经有点无语凝噎了。

    凯恩就是靠着并不怎么犀利的牌和一套不算多高明的联动,再夹杂些其他牌,硬是将彼此的差距一点点拉大。

    现在战场中,凯恩阵营的战斗单位又是三个,总攻击6点。他该怎么办?莫非再来个毒契。

    问题是这么搞于事无补啊。

    虽然阻止了凯恩的第二个德鲁伊长老主动献祭,但自由选择抽两张地牌,凯恩的地牌暂时又不缺用了。

    而他势必又错过一轮放置地的机会,手中也只是两张随机到的非地牌。

    简直就是浸水牛筋捆绑法,越挣扎越勒的紧啊!

    于是西风不打算继续在这样一种慢性自杀的节奏中越陷越深了,他要寻求突破,为此,他砸出了一张王牌,腐酸软泥怪。

    耗费1绿4黑1自由,共计6点能量,该召唤物是攻防各4。

    它的唯一天赋,就是死亡分裂。

    一旦死掉,就分裂成两个攻防各2的次级腐酸软泥怪,次级软泥怪再死掉,则再次分为两个攻防各1的腐酸软泥怪。

    说实话,腐酸软泥怪跟木冠幽侯是很不错的搭档,前者越大越多,后者持续加攻防还能生仔,等到腐酸软泥怪总数成为4时,总攻击增幅了一倍,数量又多,很容易就堆出量来。

    而腐酸软泥怪单独还是防守利器,越打越多,能够阻挡敌人攻势,让自己获得喘息之机。毕竟派一次,就等于派了7个。

    另外,这种以量取胜的打法,如果有个死人便可吸血的牌,比如祝亡法师,那就太舒坦了。

    西风的两张随机牌中,便有一张祝亡法师。

    让腐酸软泥怪登场后,正好还有两点能量,都是黑色。

    于是祝亡法师上场。

    这样一来,他就不怕打烂战了。

    1绿7黑总计8点能量上限,手握一张随机牌,西风完成了他的第十轮部署。

    凯恩的第十轮,凯恩这时的牌面是9点能量,1森罗猎手,还有一张之前随机到,但较为满意的牌。

    轮他抓牌,他直接抓了张白地,放入场中。

    西风一见这情况,就隐约感受到了不祥。

    一般来说,兵库战双色混搭是比较常见的,既保证了足够强的王牌能够从容登场,又有着丰富的战术可选。

    而三色以上,就比较少见了,有驳杂不精、过于依赖战术的嫌疑,但第三色是无色的神器牌,则要另论。

    神器牌很有逼格,自成一系,跟其他五色不搭,却又都搭,就看怎么用,以及牌面如何

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