九百三十八章 举步维艰 (第3/3页)
徊。 他会梦到故乡的亲人朋友,熟悉的景致和事,也会梦到这个世界的人和事,但无一例外的,最后总是转移到被质问,或是面对一些荒诞而又恐怖的事,然后惊醒。 有时候,醒来后要好半天才能想明白,他已经不在他熟悉的那个世界了,并且也基本没可能再回去。这会让他沮丧、且觉得孤独,让好一会儿才能情绪稳定下来。 赵文睿觉得,如果不是选择了‘完美人类’系列,从而获得了综合强化,他现在已经精神崩溃了。 另外一个让他感到庆幸的,就是他有太多的事可忙,忙到不可开交,忙到顾不上伤春悲秋,没时间感怀,也就没那么难受了。 政略方面,赵文睿也很清楚缩在这个狭长的地区是不行的,他需要走出去,西边的石矿,东南边的铁矿,都是发展所必须的。 游侠快反部队的清剿工作也算卓有成效,密林的外缘,乃至两个矿区附近的丧尸,硬是被两个12人小队在一天时间就清光了。 赵文睿在摸鱼丧尸偷袭之后抓紧时间清理一波,这个决策显然是对的,10日这天据点很安然,没有摸鱼丧尸。 不过,更大的难点是建设并保卫矿场。 矿场附近是没有好的地形可供依托的,而如果将整个区域都围起来,工程投入量又过大,后期的维修养护成本也更高。 维修养护,这是闪耀系统货币支出的一个重要方面,分为设施养护费和人员维持费两个大部分。 简单的说,设施和人员越多,费用也就越高。 甚至就连木墙,都有养护成本,具体是每轮盈利(一天三轮),每两个标准单位的木墙,养护成本1元。 所以无脑造造造的方法是行不通的。 在一番思忖之后,赵文睿还是定下了系统和土办法相结合的防御策略。 他让非系统的人们造了一堆木制拒马。 这些榫卯结构的拒马真正抗拒的,自然是丧尸,令它们失去速度,甚至在由大量拒马构建的迷宫中晕头转向。 而人类,哪怕是初次使用,也可以根据相应的指示牌顺利通行,而不回走错路。显然,这又是在欺负丧尸智商不足。 这些拒马有两大赵文睿比较在意的好处。 1,结构简单、粗糙皮实,养护费异常低廉。 2,可以移动,哪里需要摆哪里。 在摆设了拒马的基础上,在加入陷坑和箭楼。 土方挖掘是相对费人工的一个活儿,所以虽然好用,却不易太多。这也是藏金谷之后的经验总结。 那么就跟拒马为依托,建在比较关键的地方。 箭楼就不用说了,一个箭楼就可覆盖一个区域,结合陷坑和拒马,4名游侠在完全可以扛住百数之内的丧尸进攻。 9月12日,拒马箭楼群在石矿区基本铺就。 赵文睿亲自去巡查了一番,随即表示,石矿场可以建造了。 就因为石料欠缺,青草镇唯一的兵营,都是拿起始资源建造的。 结果当晚,考验就来了,摸鱼丧尸夜袭。 时值后夜,月黑风高,对普通人而言,听、看都受到了严重影响。 还好赵文睿有系统提醒,游侠们也能够夜间视物。 赵文睿醒来后,接过近卫递过来的用冰凉井水浸泡了的毛巾,在脸上敷了3秒,抹了两把,精神了。 随即前往作战室,进入指挥状态。 先确认了一遍自家战兵的状态,然后再看敌情。 其实敌情没什么太多说法,丧尸们的战法就是直来直去,这次是四股,电子地图上都显示的明明白白。 不过赵文睿的眉头还是不经意间蹙了起来。 他考虑的是这样的一个问题: 摸鱼丧尸每次来,都会引发区域内的丧尸爆发,跟随着摸鱼丧尸一齐来搞事,使其整体规模倍增。 上次是这样,这次也是。假如这是个常态,是不是意味着,如果不尽快清理区域的这些游荡丧尸,等到下波或下下波摸鱼丧尸来偷营时,由于本身数量增多,声势浩大,从而引发更大范围内的丧尸影随盲从,又因是多点突入,使得爆发形成联锁,使得整体入侵规模一下子升格到尸潮级别呢?无境界的无限之至尊巫师
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